domenica 27 ottobre 2013

Prezzi ma perché c'è differenza fra store e store?

Prezzi ma perché c'è differenza fra store e store?
Per prima cosa deve essere noto che noi siamo autoproduttori che usano il Print On Demand! Che significa? Significa che ogni volta che ordinate un manuale chi per noi stampa i manuali ne crea uno solo.

Per spiegarvi i nostri prezzi è molto semplice: noi forniamo il Seme (che è il manuale), il nostro POD fa crescere le piantine (che è il manuale stampato), voi potete decidere di acquistarlo dal Contadino pagandolo 9.50 euro (il POD) oppure di acquistarlo in distribuzione: Direttamente da noi o su Amazon.com a 19.00 euro.

In buona sostanza acquistare da Lulu.com è la scelta migliore che potete fare, considerando che spesso il Contadino fa sconti e che se non avete fretta arriverete a pagarlo spedizione inclusa sui 15 euro (meno di quello che lo paghereste ordinandolo da noi o su amazon con spedizione inclusa).

Ricordatevi se acquistate su Lulu.com di guardare se ci sono coupon attivi, di solito io li segnalo e adesso c'è attivo un Coupon che regala pochi euro: FAST5 ma comunque abbassano ulteriormente il costo!

Molti ci chiedono sui tempi di spedizione:
Manuale stampato con spedizione Ground 3 copie Cartacee (12 euro): ordinato il Giovedì 17 ricevuto, Martedì 29.
Manuale stampato con spedizione Posta Ordinario 3 copie cartacee (6.89 euro) : ordinato Lunedì 14, ricevuto Martedì 22.
Acquistando su Amazon in circa 48 ore avrete il manuale a casa vostra! 

E ricordatevi una volta acquistato il manuale su Lulu.com richiedeteci il PDF, così da poter sfogliare il manuale già nell'attesa!

La grande illusione siete voi,
Vas Quas Editrice

sabato 26 ottobre 2013

Deus Opera è ufficialmente online!

Deus Opera è ufficialmente online!
Cari amici di Vas Quas Editrice sono lieto di annunciare il lancio di Deus Opera! Non riesco a nascondere la felicità nell'aver lanciato anche questo gioco, è una grossissima soddisfazione personale e per tutto il mio gruppo. Ancora una volta nonostante i soliti problemi siamo riusciti a portare avanti il nostro gruppo lanciando oggi questo Gioco a cui teniamo tantissimo!

Devo fare un ringraziamento speciale al nostro: Girolamo Castaldo, che ci ha supportato in questo progetto, ci ha dato forza nei momenti di scoraggiamento e una pacca nel momento giusto! A nome di tutto il gruppo Vas Quas Editrice ci siamo sentiti di ringraziare con un'edizione speciale a lui dedicata (unica).

 Il manuale è oggi disponibile sia su Lulu.com e su DriveThruRPG (a brevissimo anche su Amazon)!

Acquista Deus Opera su Lulu.com adesso: 9.50 euro!
Acquista Deus Opera in formato PDF su DriveThruRPG adesso: 4.50 euro (presto anche in formato Kindle e Epub)!

Entra a far parte della grande illusione: "sostieni Vas Quas Editrice"!

martedì 22 ottobre 2013

Come vi sentite quando provate la prima volta un vostro gioco? Per me è come la prima al Teatro!

Come vi sentite quando provate la prima volta un vostro gioco? Per me è come la prima al Teatro!

In questi giorni in casa Vas Quas ci sono stati diversi eventi per testare i nostri nuovi giochi e ammetto che la sensazione che ho ogni volta che inizio a giocare "è proprio palpitazione" da primo lancio nel "teatro".

A voi che sensazione fa? Ammetto che ultimamente ho acquisito una certa praticità a mettere in piedi i giochi, poche volte mi è capitato di fare un mega flop e quando è accaduto è perché ho fatto modifiche poco prima di iniziare a giocare oppure non ero in condizioni di fare un Playtest!

Ma è anche vero che ogni volta che provo per la prima volta un gioco sono emozionato e quando inizia a girare come avevo immaginato in fase di Game Design sono contento! Molto spesso ovviamente vengono fuori già da questa prima giocata cose da modificare, ma soprattutto cose che potrebbero esser fatte meglio. Io di solito aspetto per inserirle di petto nel gioco, anzi molto spesso anche proposte interessanti le cestino, perché un'aggiunta anche marginale nel gioco può causare problemi a tutto il resto. Ad esempio creando incongruenze o situazioni non previste!

Ed è un consiglio che do a tutti voi, è normale che vedendo un vostro gioco troverete sempre concetti, parti da perfezionare, ma dovete ragionare sul fatto se il vostro gioco raggiunge l'esperienza che volete così com'è, se lo fa perché aggiungere ulteriore carne al fuoco? Che potrebbe darti l'impressione che il gioco sia meglio ma poi ne perdi il controllo. Solo in rari casi ho fatto modifiche sostanziali al sistema e quando sono state fatte è perché ho ridisegnato da capo il gioco, inserendo le novità con quello che di buono avevo già visto!




venerdì 18 ottobre 2013

Deus Opera affronta il tuo Cammino Divino e compi il tuo Destino!

Deus Opera affronta il tuo Cammino Divino e compi il tuo Destino! Deus Opera è un gioco in cui in modo corale creerete avventure entusiasmanti dagli occhi degli Dei o del singolo Eroe! Lanciati in avventure Mitologiche, affronta il tuo Cammino Divino e porta a compimento il tuo Destino!

VAS QUAS EDITRICE: 2013 - Coming Soons













Illustrazioni/Grafica: Valentina Pastore - Layout: Giovanni Micolucci






sabato 12 ottobre 2013

Nomad Hunter

Cari amici di Vas Quas Editrice vi segnalo un video su Nomad Hunter! Curiosi?
Buona visione!

Forza e coraggio si va avanti!

Forza e coraggio si va avanti!
Premetto che so che molti di voi nemmeno leggeranno quello che sto scrivendo in questo Post, quindi non vi preoccupate di farle! So benissimo che siete "iper mega impegnati" e che seguire il vulcanico team Vas Quas è difficile anche a Road Runners! So invece che molti altri quelli a cui rivolgo principalmente questo sprono leggeranno ed apprezzeranno.

Avrete notato che di post come questo ne ho fatti diversi nel corso della storia di Vas Quas Editrice, perché io tengo a cuore particolarmente il sentirsi motivati ad andare avanti, ho sempre messo online i giochi che volevo fregandomene delle convezioni o di puntare a fare un prodotto al solo scopo di vendere. Se non riesco a giocare un mio gioco, come posso pretendere di renderlo disponibile ad altri?

A questo aggiungiamoci che il mio gruppo ha avuto un percorso ludico diverso da molti, non perché siamo particolari, ma a volte le esperienze pregresse i periodi di assenza dal Web ci hanno permesso di andare avanti con i piedi nostri e anche per questo per molti i nostri giochi risultano strani!

Ma ogni giorno che apro l'email per controllare chi di voi mi scrive, mi si apre il cuore, ogni giorno scopro nuove persone splendide, amici inaspettati spuntare dal Web e con le quali molto probabilmente nei prossimi mesi continuerò a coltivare questo splendido Hobby!

Questo messaggio è uno sprono a tutti voi che vi siete messi in gioco "provando a scrivere un gioco", è uno sprono a tutti quelli che si vedono rifiutare continuamente richieste di Play-test non vi arrendete "forza e coraggio e si va avanti!", di porte in faccia ne abbiamo ricevute tante anche noi anzi continuiamo a riceverle: "Ben venga c'è sempre la porta del gatto ^_^"! Fate chiudere quelle porte e se ne avete le capacità prendete la chiave e buttatela a mare ahah! Ricordatevi che Online ci sono 5 giocatori ogni 15 autori di Gioco di Ruolo. Ricordatevi che ogni autore è un'isola, sta a voi diventare un'arcipelago, sta a voi imparare ad ascoltare gli altri, sta a voi scegliere di non esser soli...

"Forza e coraggio si va avanti!"

Grazie di cuore agli oltre 600 amici che ci hanno permesso di portare avanti 11 progetti in un solo anno! E si siamo profondamente fieri di questo, ci fa sentire amati e ci permette di andare avanti ogni giorno principalmente perché siamo diventati così tanti "divertendoci!".

Con affetto,
Giovanni!

giovedì 10 ottobre 2013

Nomad Hunter: Un gioco di ruolo senza GM da 1 a più giocatori...

Nomad Hunter: Un gioco di ruolo da 1 a più giocatori...
Sei stato scagliato sul Mondo per distruggere il Signore dei Mostri!  Crea il tuo Nomad Hunter, esplora il mondo e sconfiggi per sempre la minaccia del Signore dei Mostri!

Nomad Hunter è un gioco di ruolo (con elementi di gioco da tavola, avete presente quei giochi da tavola avventura?) che vi permetterà di giocare anche da soli! Ovvio che da Soli non vi potrete aspettare di avere lo stesso divertimento di giocare con un altro amico ma vi assicuro che passerete una quarantina di minuti piacevoli in sua compagnia e seguendo alla lettera le regole del gioco fantasticherete sul mondo creato e a fine avventura avrete davanti a voi un mondo e una vostra storia!

Su quali concetti si basa? 

  • E' un gioco che non ha necessità di Arbitrarietà, quello che potrete fare è racchiuso nel corpo delle regole.
  • Il Gioco ha una sua procedura e i Mostri hanno un loro comportamento.
  • Nel gioco si Esplora, si Combatte e si risolvono Missioni, ci sono degli eventi che ne scatenano altri e quindi l'evoluzione del gioco è davvero imprevedibile.
Chi narra cosa?

  • Il mondo è suddiviso in caselle, alcune sono chiamate Locazioni/Luoghi altri Azioni/Scene. Quando il vostro gruppo di Nomad Hunter passa su una casella Locazione narrerete la locazione che avete appena incontrato: E' un paese di montagna, quindi a giro ogni giocatore aggiunge dettagli e ovviamente influenzerà quello che potrete ottenere da quella locazione. Se arrivate su una casella Scena potrete scegliere che tipo di scena fare e in base a quella dovrete narrare e potete ambire ad ottenere qualcosa! 
  • E' importante Narrare, se non mettete in gioco con le descrizioni ciò che il vostro personaggio fa, prenderete una penalità nel prossimo attacco!
Altri dettagli:
  • L'avventura ha una storia Principale: Distruggere il Signore dei Mostri.
  • Il gioco è fatto anche di Esplorazione, le locazioni verranno rivelate man mano che andrete avanti nel gioco e influenzeranno poi le vostre scelte future!
  • Durante il gioco potrai: Scovare l'oggetto magico che vi permetterà di capire dove il Portale dei Mostri comparirà (e agire quindi in anticipo sul Mostro Finale).
  • Potrai distruggere gli Obelischi del potere e danneggiare il Signore dei Mostri prima della sua discesa!
  • Puoi andare a Caccia di mostri specifici per potenziarti e prepararti allo scontro!
  • Puoi scambiare, vendere ciò che ottieni dalla caccia per ottenere potere!
  • Usa il potere Divino ma attento potresti far discendere il Signore dei Mostri troppo presto e perdere!
  • Il combattimento è tattico, ricorda un pochino i giochi come: Final Fantasy 7 o Might and Magic! 

martedì 8 ottobre 2013

THE MOAB: L'era zombie necessita del tuo sostegno!

THE MOAB: L'era zombie necessita del tuo sostegno!
Cari amici di Vas Quas Editrice annuncio che oggi è uscito in "Paga quello che vuoi" il Gioco di Ruolo d'Azione THE MOAB. Ma attenzione la seguente versione del manuale è stata rilasciata in questo formato perché il nostro scopo è raccogliere fondi per illustrarlo e realizzare l'edizione cartacea: comprenderà 6 illustrazioni, la copertina a colori, l'impaginazione e l'Editing del manuale (una parte ovviamente verrà finanziata dal nostro gruppo).

Il nostro Goal non è molto distante, si tratta di raggiungere almeno 100 euro (corrispondono a circa 150 copie vendute al costo di 1 euro), sostenendo questo progetto state dando entusiasmo ad un gruppo di giovani Game Designer che hanno avuto il coraggio di mettersi in gioco creando un Hack per me "strepitoso" dell'ormai noto Forest Keeper Deluxe Edition.

La Copertina di THE MOAB è volutamente sfocata, perché quello che vogliamo dare è un volto definito a questo Manuale che vi regalerà mesi di gioco!  L'immagine degli zombie è stata realizzata dalla giovane Valentina D. autrice anche del sistema con Alessandro Serafini e Stefano Cioncolini. 

Date un'opportunità a questi ragazzi di portare avanti un sogno! Condividi questa News con i tuoi amici!

Scopri maggiori dettagli sul progetto (cliccami).



lunedì 7 ottobre 2013

Leggi bene l'etichetta!

Leggi bene l'etichetta!

Da oggi nell'area Prodotti di Vas Quas Editrice, compare un nuovo campo! Di che si tratta? E' una semplice categorizzazione dei nostri giochi!
http://quanteidee.blogspot.it/p/prodotti-vas-quas-editrice.html

Adventure
Sono i giochi pensati per Campagne (una o più partite con gli stessi personaggi).

Competitive
Il gioco è competitivo, nel senso che in qualche modo sarà chiaro come vincere o perdere!

Casual Gaming
E' un gioco adatto per una serata fra amici o per una giocata improvvisata all'ultimo momento!

GDR+
Trovate questa sigla quando il Gioco di Ruolo che vi apprestate a leggere è fuso con elementi propri di giochi da tavola, videogiochi, e altri generi di giochi!

Emotion
E' la nuova linea di Vas Quas dedicato ai gioco di ruolo introspettivi!

Experience Engine
Ormai lo conoscete è il motore di gioco di ruolo GMLess di Vas Quas Editrice!

Box Engine
E' il motore di Holy Truth, Thompson 1928, Xantis Revolution e LIfE!

domenica 6 ottobre 2013

Fantasma "La strada per la luce"

Fantasma "La strada per la luce"
Principale divertimento per chi come me ama scrivere giochi è sperimentare, così è un period
o che mi sto dedicando a giochi: Introspettivi e Emozionali. So che sono giochi di Nicchia ma credo siano piacevoli da giocare una serata con gli amici, non è necessario che siano giocatori di ruolo abituali è un modo per confrontarsi e condividere sentimenti forti.

Per quanto come sapete io non amo molto questa tipologia di giochi, ho deciso di lanciare anche questa linea in Vas Quas Editrice! Il primo uscito è : Nuove Identità "Programma protezione testimoni" mi ha dato più soddisfazioni di quello che credevo, il secondo ne avrete sicuramente sentito parlare (qualcuno di voi che ci legge l'ha anche provato) è Interrail e poi il nuovo nato Fantasma "La Strada per la Luce".

Di cosa tratta? E' un gioco che tratta di temi assolutamente Drammatici (se non vi piace questo genere potete già andare avanti) una Tragedia tiene legata un fantasma alla terra. Questa Tragedia ha rovinato la vita di una famiglia che va letteralmente a pezzi!

"Sfrecciavo a più di 200 KM/H, ubriaco e con il volume della musica sparato a palla", l'impatto è stato violento, l'unica cosa che ricordo di lui è uno sguardo e una vita spezzata. La mia vita è proseguita normalmente, nessuno è riuscito a trovarmi... dall'altro lato una famiglia, una famiglia distrutta.

Sei morto, ti viene data un'ultima possibilità alle "fiamme eterne", dovrai aiutare una Famiglia "ridotta a pezzi" a ritrovare la pace interiore persa e a continuare a vivere. I giocatori interpretano i famigliari di questa famiglia ridotta a pezzi, proprio negli istanti appena successivi la Tragedia che li ha colpiti.

E' un gioco forte, in cui il vostro ruolo principale è giocare i vostri sentimenti, immedesimarvi nella situazione, sperare in un rappacificamento in famiglia ma con tutti gli ostacoli messi davanti dalla vita stessa. Il Fantasma assume un ruolo quasi "retorico" in questo gioco e ricorda a tratti per la sua presenza i racconti di  Charles Dickens.

Due parole sul sistema:
Il sistema di questo gioco non è puntato soprattutto su quello che il vostro Personaggio può fare in scena. Le carte che avete in mano vi diranno l'umore del vostro personaggio, le carte che giocherete vi daranno una possibilità di mettere in gioco un vostro sentimento sia positivo che negativo. Il sistema è leggero perché lo scopo è giocare per come ci si sente in quel momento, non è tanto "vincere" o "perdere", lo scopo di questi giochi è farvi vivere un'esperienza e Fantasma lo farà facendovi sentire il peso di una tragedia e di una famiglia che ridotta a pezzi prova a risorgere nella "Luce".

Entra a far parte della Grande Illusione e Sostienici:
http://www.lulu.com/shop/search.ep?type=&keyWords=vas+quas+editrice&x=10&y=10&sitesearch=lulu.com&q=

martedì 1 ottobre 2013

Robot Commander Titanium's Era

Robot Commander Titanium's Era
Cari amici di Vas Quas Editrice è disponibile sulle pagine di DriveThruRPG il manuale aggiornato di Robot Commander "Titanium's Era" (la versione Cartacea era già aggiornata), con la Scheda del giocatore: "una in formato salva toner" e un fondale per il vostro Desktop!

Ricordo a chi acquisterà il Cartaceo nelle pagine di Lulu.com di richiederci anche il PDF del gioco. Chi non ha mai acquistato su Lulu.com dovrebbe avere un'Extra Sconto inserendo il codice: BENVENUTI (15%) e un Extra Sconto del 5% inserendo FAST5.

Nei prossimi giorni Vas Quas Editrice renderà disponibili le esclusive Miniature di Carta di Robot Commander "Titanium's Era".

Acquistando questo gioco sosterrete il Made in Italy e darete una mano al nostro gruppo per farci conoscere all'estero!
Robot Commander "Titanium's Era" Sostieni il gruppo Vas Quas!

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