domenica 30 marzo 2014

Perché dovrei giocare al "Il Mio Fantasy"?

Perché dovrei giocare al "Il Mio Fantasy"?
Il Mio Fantasy - Vas Quas Editrice 2014
  1. Perché ho voglia di gesta Eroiche ma sono stufo del solito Fantasy in cui gli Eroi sono solo Armi e Armature luccicanti! Il Mio Fantasy ti darà Mistero, Esplorazione, Combattimento dando però un aspetto più Umano ai protagonisti.
  2. Perché Il Mio Fantasy ha un regolamento snello, in quattro ore comprese di setup del gioco avrete già terminato una Campagna e sarete pronti per nuove emozionanti avventure! La durata della partita dipende ovviamente anche dal vostro gruppo, potrete ad esempio facilmente dividere la sessione di gioco in due partite da 3 ore.
  3. Perché Il Mio Fantasy gestisce con egual enfasi ogni fase del gioco! Dalle scene legate al Mistero, agli Epici combattimenti con mostri enormi, a quelle in cui vi ritroverete logori e stanchi attorno ad un fuoco a discutere di quello che avete affrontato durante l'avventura! 
  4. Perché il Sistema di gioco vi costringerà spesso a fare scelte che potranno influenzare non solo voi, ma anche il vostro gruppo! Sarete voi i veri protagonisti di questa avventura! 
  5. Perché Il Mio Fantasy rende il GM un giocatore come gli altri! Ha si ruoli diversi rispetto gli Eroi ma scordatevi lunghi tempi di preparazione delle sessioni, scordatevi esagerata responsabilità del GM e soprattutto il GM scoprirà con voi l'identità dell'oscura minaccia!  
  6. Perché il Mio Fantasy vi spingerà a fare gesta Eroiche che rimarranno a lungo nei vostri pensieri. Cosa accadrà quando nello scontro finale dovrete scegliere fra la vostra vita e quella dell'intera umanità? 
Il Mio Fantasy - Vas Quas Editirce 2014

Prova un Fantasy diverso dal solito!

Il Mio Fantasy è un gioco nuovo, che vi permetterà di vivere gesta epiche come quelle del Signore degli Anelli, ma anche più futuristiche come quelle di Mass Effect! E' un gioco centrato sull'esperienza che vivono gli Eroi ed è il concentrato di quell'esperienza che non sono mai riuscito a trovare un gioco di questo genere in cui il Mistero, la Minaccia incombente vi porterà a fare scelte difficili in un crescendo di tensione e emozione fino all'epilogo.

"Davanti a voi, l’avversario. Dietro di voi, i vostri affetti, la vostra terra, la vostra casa. Avrete il coraggio di non guardarvi indietro?"

Sfoderate le spade e allacciate gli stivali, eroi, il vostro viaggio ha inizio.

Alcune anteprime sul gioco:
Leggi o Guarda le Review sul Il Mio Fantasy GDR:

Ottieni subito la versione PDF del gioco!
Ottieni subito l'edizione cartacea del gioco dalla Terra dei Giochi 
Ottieni subito l'edizione Cartacea su Lulu.com (e richiedici immediatamente dopo il PDF)!

Ideato da: Giovanni Micolucci
Testo italiano: Luca Maiorani 
Correzione delle bozze: Natascia Cortesi
Grafica Copertina, Logo, Interno pagine: Valentia Pastore
Impaginazione: Daniele Di Rubbo
Illustrazioni: Istockphoto.

sabato 29 marzo 2014

Play di modena, noi non ci siamo ma vi segnaliamo i luoghi da non Perdere!

Play di modena, noi non ci siamo ma vi segnaliamo i luoghi da non Perdere!
Cari amici di Vas Quas Editrice oggi sono qui a parlarvi di Play di Modena, quest'anno abbiamo provato ad esserci ma al solito non si riesce a fare tutto quello che si programma.

Devo fare in modo assoluto un Post per parlarvi di chi sarà presente a questo Play. 

Alberto Tronchi
Sono felice di annunciare che un nostro carico amico +Alberto Tronchi sarà li per presentare alcuni dei suoi giochi: "si trova presso l'Associazione Torre Nera".  Per quanto io e Alberto ci conosciamo da penso un'anno abbiamo grossa affinità nello scrivere giochi, quindi se amate uno qualsiasi dei miei giochi amerete anche i giochi di Alberto! Porterà con se: ARS Gladatoria il Duello (e per i primi 8 fortunati regalerà una copia del suo gioco!), ma anche il suo AEGIS, Ars Gladatoria (classico), Death Hour e The Last One!

Attenzione: Albetro Tronchi porterà con se quasi tutta la produzione Vas Quas Editrice, quindi se volete andare a toccare con mano uno qualsiasi dei nostri manuali andate a trovarlo! Fatevi mostrare Robot Commander "Titanium's Era"! Grazie Alberto!

Acchiappa Sogni
Segnalo inoltre che anche gli amici di Acchiappa Sogni saranno al Play presentando il nuovo male di Destino Oscuro, un'edizione con le regole essenziali del gioco, utilissimo per chi è alle prime armi! Andate a trovare l'amico +Luca De Marini e il suo Staff!

Claudio Casini Fantasy Art
Devo segnalarvi lo Stand di un mio grande amico, non che il mio disegnatore preferito: +Claudio Casini che presenterà il suo nuovo Artbook con Gioco di ruolo Puppet Heresy! Specifico Artbook perché parliamo di un manuale in formato A4 con decine e decine di illustrazioni (le illustrazioni sono state realizzate e dipinte a mano).

Coyote Press
Quest'anno Coyote ci inonda di sorprese e soprattutto di giochi Made in Italy! Io ho personalmente seguito l'evolversi di uno dei giochi che verranno presentati Steam & Fogs scritto dallo stesso +Iacopo Frigerio , senza ombra di dubbio il gioco merita, lo abbiamo provato in associazione ed è stato subito chiaro che si tratta di un gioco assolutamente valido e finalmente in un'edizione cartacea. Ma le loro novità non finiscono qui saranno tantissimi i giochi presentati in questa Edizione del Play (vi rimando al loro sito per tutto il Palinsesto).

Dreamlord Press
Il FATE approda in Italia e lo fa con un ragazzo davvero volenteroso! Ho conosciuto +Nicola Urbinati l'uomo dietro la Dreamlord Press nell'edizione invernale di #etruscon abbiamo giocato insieme moltissime ore e abbiamo chiacchierato per tutto il tempo! Insomma non esitate nell'andare a trovare +Nicola Urbinati al Play di Modena con l'Edizione Accelerata del FATE.

Un'edizione di Play assolutamente ricca di titoli Italiani, in modo assoluto una fiera a cui avrei voluto partecipare personalmente!

giovedì 27 marzo 2014

Il Mio Fantasy edizione limitata

Il Mio Fantasy edizione limitata
Cari amici di Vas Quas Editrice stiamo pensando di realizzare delle copie in tiratura limitata del "Il Mio Fantasy".

Si tratta di una versione del manuale di circa 55 Pagine con materiali più pregiati: "Copertina da 300 GR, pagine interne Patinate da 130 GR a colori", che verrà affiancata all'edizione Standard sempre in Full Color ma in Print On Demand su Lulu.com ad un costo indicativo di 26 euro.
Il Mio Fantasy - Vas Quas Editrice 2014
Sul Web potrò permettermi mettere in vendita un numero limitatissimo di queste copie ad "Edizione Limitata". Il costo sarà di circa 30-32 euro (spedizione inclusa) mentre l'Edizione su Lulu.com di qualità leggermente inferiore (pari a quella di Robot Commander) costerà circa 26-28 euro con Spedizione da Lulu.com.

Se siete interessati al pre-ordine del manuale contattateci!



mercoledì 26 marzo 2014

GDR più Party Game un mondo ancora da sviluppare?

GDR più Party Game un mondo ancora da sviluppare?
Premetto che credo che ancora oggi il mezzo più forte per far conoscere il nostro Hobby è sicuramente il Passaparola. Durante l'Etruscon Invernale 2014 da poco conclusa, sono rimasto folgorato dal gioco Sea Dracula (Nick Smith and Jake Richmond portato da Raffaele Manzo in pratica un Party Game in cui gli Avvocati si battono a Passi di Ballo, dove ruolo e Coraggio nel buttarsi in sfrenati balli, viaggiano a braccetto.
Sea Dracula - Jake Richmond and Nick Smith
Ecco che ovviamente non potevo stare a guardare senza ragionarci sopra, così ho scelto a mio modo di provare a realizzare un Party Game e fare alcuni esperimenti nel piccolo del mio gruppo. Al solito la mia curiosità nel provare a realizzare giochi di vario genere è troppo forte e quando trovo qualche ambito che non ho proprio mai esplorato non resisto, devo mettermi in gioco!
Triello - by Giovanni Micolucci
Il gioco che ho realizzato è Il Triello, un gioco Western (facilmente trasportabile anche in altre ambientazioni) che usa elementi più da Board Game basati sul Bluff e allo stesso tempo ti mette in gioco anche fisicamente emulando il Triello! Le storie che vengono fuori sono tipicamente Western ma gli elementi da Board Game e più da Live lo rendono più accessibile. I risultati sono sorprendenti per quanto riguarda il mio piccolo campione di giocatori, perché sono riuscito ad attrarre anche persone che notoriamente non ci avrebbero mai giocato e sta ottenendo anche un piccolo effetto virale di diffusione in tutti i nostri gruppi (ieri sera abbiamo giocato nella modalità Party in sette giocatori)!

Per quanto riguarda il Triello uscirà nei prossimi mesi sia in Italiano che in Inglese in PWYW e spero di poterlo portare ad una prossima CON.

Cosa ne pensate di questo filone di GDR? Conoscete altri Giochi di ruolo che si fondono a meccaniche più da Party Game?

lunedì 24 marzo 2014

Holy Truth "Special Edition"

Holy Truth "Special Edition"
Raccolgo le domande ricevute questa notte da tanti amici che ancora non hanno acquistato Holy Truth. Vi ricordo che se volete una copia gratuita di uno qualsiasi dei nostri manuali potete contattarci, siamo sicuri che se apprezzerete il nostro lavoro tornerete a sostenerci.

  • Quali sono le differenze fra Holy Truth e Holy Truth "Special Edition"?
Le modifiche non riguardano il regolamento del Box Engine che in buona sostanza funziona egregiamente. Le modifiche principali sono state apportate alla forma del manuale che è stata resa più armonica, ha una terminologia ora unificata in tutto il manuale e con spiegazioni più dettagliate in alcuni ambiti per aiutare meglio GM e Giocatori. 
  • Ambientazione
L'Ambientazione non ha subito particolari cambiamenti anche se è evidente come tutto ora risulti più chiaro e facile da portare in gioco. Ora viene spiegato con chiarezza come realizzare il gruppo di Città e quindi scendere di dettaglio, andando a dettagliare la mappa urbana della Città. Troverete inoltre un esempio completo di città che vi permetterà sia di usarla come base per le vostre avventure che di vedere applicate le regole illustrate nei paragrafi precedenti.
  • Creazione del Personaggio
La Creazione del Personaggio non ha ricevuto modifiche sostanziali, tuttavia noterete che la terminologia ora è unificata e una maggiore cura nel testo. Elementi che vi aiuteranno nella fase di creazione dei singoli personaggi fino al Gruppo.
  • Le missioni e la gestione della Campagna
E' in modo assoluto il capitolo che avuto il più grosso numero di modifiche. Punto per punto troverete dettagliati i ruoli del GM e del Gruppo di Giocatori fino alle ultime fasi della campagna. Con l'aggiunta di alcuni esempi di Missione, che potrete usare direttamente per le vostre prime avventure oppure modificare a vostro piacimento.
  • Conflitti e regolamento
Questa parte non ha subito sostanziali modifiche, è stata posta molta attenzione alla forma in cui il manuale è scritto, alla terminologia e i paragrafi sono stati meglio organizzati.

Sostanzialmente Holy Truth "Special Edition" è più di un Errata Corrige potremmo quasi considerarla una Seconda Edizione del manuale creata sulla base di centinaia di feedback ricevuti da tutti i nostri amici. 

Grazie ancora per il tempo che ci avete dedicato; ci lusinga e ci ripaga del tanto lavoro che c'è dietro la realizzazione di un Manuale.  

Per chi volesse sbirciare il manuale di Holy Truth "Special Edition": Preview Holy Truth "Special Edition".

domenica 23 marzo 2014

Holy Truth "Special Edition"

HOLY TRUTH "SPECIAL EDITION"
Cari amici di Vas Quas Editrice sono lieto di annunciare che Holy Truth "Special Edition" è finalmente online!
Molti mi hanno chiesto perché questa edizione è speciale: "Questa edizione è speciale per l'aiuto di quasi 300 amici che hanno contribuito a rendere questo manuale migliore!".

In particolare mi sento di ringraziare: Francesco D'Arcadia che ha reso Holy Truth bello da leggere, Natascia Cortesi per aver letto pazientemente ogni pagina del manuale a caccia di errori o frasi poco chiare. Ringrazio anche Domenico Perri che con i suoi consigli mi ha aiutato a direzionare gli sviluppi della "Special Edition", un abbracco a Tommaso Seremia, Simone Bonavita, Luca Maiorani, Marco Lombardi senza voi non reggevo in questo lavoro!

Viviamo in un'epoca senza passato, dove la storia è stata scritta per nascondere la verità. Ci vengono negati i successi e le sconfitte dei nostri avi. Ogni giorno è uguale a quello precedente e a quello successivo. Ogni momento della nostra giornata è scandito da eventi immutabili… invariabili nel tempo. Ci hanno detto che ciò è necessario per il benessere del genere umano ma, in fondo ai nostri cuori sappiamo che questa, altro non è che l'ennesima menzogna!”
Propaganda della Holy Truth.

In questo gioco interpreterete un gruppo di personaggi facenti parte del gruppo della Holy Truth, un'organizzazione che ufficialmente non esiste. La Holy Truth accoglie tutti gli uomini e le donne che vogliono conoscere la verità dietro le Corporazioni che controllano il mondo, ignorando quello che i Chip Identità impiantati nei loro corpi vogliono far loro credere.
Oltre 200 copie sono in viaggio verso Vas Quas Editrice! Chi ha acquistato il Cartaceo può richiedercelo e ve lo spediremo a costo di stampa (impigheremo 3-4 settimane, un ringraziamento particolare a mio Moglie e Pietro Lanza per le spedizioni), chi ha già acquistato il PDF può scaricare la nuova versione direttamente dalla pagina di Holy Truth! 

La nostra forza siete Voi!
Vas Quas Editrice

lunedì 10 marzo 2014

ETRUSCON inverno 2014

ETRUSCON inverno 2014

Penso che tutti gli amici di Vas Quas Editrice conoscano l'ormai nota Convention ETRUSCON che si terrà a Monte Catini Terme questo fine settimana, da Venerdì 14 fino a Domenica 16. Quest'anno in via speciale (ci sarebbe piaciuto partecipare già da qualche anno fa) ci saremo io Giovanni Micolucci e Emanuele Serafini!

 Lo scopo è trascorrere tre giorni all'insegna del gioco! Ma anche personalmente, quello di abbracciare tutti gli amici di tante chiacchierate virtuali qui sul Web che ormai procedono giornalmente da più di un anno!

Personalmente porterò anche due eventi uno Venerdì Sera e uno Sabato, rispettivamente "il mio fantasy" e "Thompson". Mentre sono ospite Sabato mattino del buon Luigi B. al tavolo di Mythender!

Domenica voglio dedicarla ai Filler RPG anche perché dopo pranzo ci aspettano diverse ore di auto per rientrare nel nostro amato Abruzzo.

Cercherò di portarmi dietro fisicamente tutti i manuali che abbiamo prodotto fino ad ora, quindi se volete vederli dal vivo è una buona occasione!

Auguro a tutti un buon inizio settimana! Non vedo l'ora che arrivi Venerdì per vederci ad Etruscon!




giovedì 6 marzo 2014

In trappola - Trapped Vas Quas Editrice Linea Emozioni

In trappola - Trapped Vas Quas Editrice Linea Emozioni
Cari amici di Vas Quas Editrice,
Sono lieto di annunciare che In trappola è stato appena rilasciato su DriveThru RPG store!

Sei in coma.  
In questo momento di smarrimento vieni affiancato da un essere etereo che è li per rispondere alle tue domande e aiutarti, ha la figura della persona che più amate nella vita reale. Vi fiderete di lei?
Continua a leggere...



Dear friend of Vas Quas Edirtice,
I'm proud to announce that "Trapped" has been released in Drivethru RPG store!


You are in a coma.
And in this time of loss you are visited by an ethereal being.
The being appears as the person you have loved the most in your life. The being is here to answer your questions. But is it truly here to help you?
Continue reading... 







martedì 4 marzo 2014

Vas Quas News Marzo!

Vas Quas News Marzo!
Cari amici di Vas Quas Editrice siamo già arrivati a Marzo!

Vediamo dove si trovano i progetti che stiamo seguendo e quali sono le buone intenzioni per questo mese!
  • To hunt down the end: Il gioco si trova in una fase avanzata, ma stiamo aspettando di introdurre alcuni nuovi concetti sbucati nei playtest di questi mesi! Pensavamo di portarlo ad Etruscon ma probabilmente non faremo in tempo. 
  • Il mio fantasy: I Playtest massivi nel mio gruppo sono finiti, abbiamo fatto oltre 30 Playtest di un'intera Campagna. Abbiamo purtroppo avuto alcuni rallentamenti nella revisione del testo, ma in buona sostanza "il mio fantasy" non è lontanissimo da una data di rilascio più certa, considerando che stiamo lavorando già sul layout, copertina e abbiamo le immagini dell'interno.
  • Holy Truth: Stiamo andando avanti, ci troviamo a 2/4 dell'opera. Stiamo in questo momento revisionando la parte delle Missioni che subirà le principali modifiche in questa "special edition" molto probabilmente per Etruscon.
  • In trappola: Stiamo lavorando parallelamente per la versione Italiana e Inglese del gioco, non ha grossa priorità ma il gioco uscirà sicuramente nelle prossime settimane.
  • Thompson: Gli sviluppi di Thompson sono congelati. Riprenderanno ci auguriamo subito dopo il rilascio della Special Edition di Holy Truth. 
Ammetto che in questo periodo sto facendo parecchia fatica a seguire i vari progetti di Vas Quas Editrice, sono scoraggiato! Sono intenzionato a finire "Holy Truth Special Edition", "Il mio fantasy", "To hunt down the end" e "In trappola" con eguale impegno ed intensità, anche se sono scoraggiato per come a volte mi senta solo in quello che faccio.

Il mio ruolo in realtà è attualmente fortemente limitato in tutti i progetti! Sono in balia di Editing che non riesce mai a rispettare i tempi, non è questione di quanto tempo dai, è questione proprio del fatto che si fa quando si ha tempo e voglia non rispettando l'impegno. Il che non è un problema, non fa niente anche se in ballo c'erano cose a cui tenevo, lavoro di altre persone e ovviamente uno sforzo personale non da poco!

Oltretutto mi porta in condizione che non amo:
  • "La prima è di quello che stressa per far rispettare il tempo. Ovviamente inizio a stressare quando mi rendo conto che passate settimane ci troviamo ancora alla prima pagina o poco più. Poi ovvio nel mezzo ci si mette anche la vita a rompere le scatole, ma rimane il fatto che c'era tempo in ogni caso.".
  • "La seconda è senso di colpa per aver fatto sgobbare altri collaboratori per poi dirgli:<< ehm sai non ce l'abbiamo fatta.>>".
Ho forzato e sforzato attività per cercare di rimanere nei tempi! Ho fatto lavorare altre persone a ritmi elevati con il risultato di ritrovarmi con la carrozzeria pronta senza il motore "unica parte in cui purtroppo io sono fortemente limitato e devo affidarmi ciecamente a qualcuno.".

Ovviamente le cose dovranno cambiare, se si vuole andare avanti e sono ancora intenzionato a farlo per ora. Se mi accorgo che le cose non possono andare come le voglio, prenderò la decisione più giusta chiuderò Vas Quas Editrice o in ogni caso farò un taglio drastico al quantitativo di impegno che metto in questa attività: facendola tornare a quello che era nel 2012!

Sostieni Vas Quas Editrice

Sostieni Vas Quas Editrice
Acquista i nostri giochi su DriveThruRPG